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《TERA2》已着手开发 大概率延续MMORPG类型

2025-08-05 13:58:46青软科技园

据悉,韩国游戏公司Krafton已正式启动旗下经典MMORPG《TERA》续作的开发工作。

综合多方消息,Krafton通过子公司蓝洞工作室在其研发部门下成立了《TERA2》专项开发组。该项目由蓝洞工作室CEO赵斗寅统管的研发部门直接负责,开发重任则交由公司初创成员之外的"1号员工"——曾参与原作开发的姜尚旭(音)主导。

姜尚旭作为从NCsoft转投蓝洞的核心开发者,曾深度参与《TERA》开发。他此前通过邮件向Krafton董事长张炳圭阐述过"只制作能让自己兴奋的游戏,并服务于同类玩家"的开发理念,这一轶事还被记载于《Krafton Way》企业传记中。即便在《绝地求生》大获成功后,他仍主导过"Project Cowboy"等项目开发,近年更在Krafton新人培养计划"JUNGLE"担任导师,持续输出开发经验。

目前《TERA2》尚处极早期开发阶段,团队规模约4人。据推测续作大概率延续MMORPG类型,但具体玩法尚未公开。原版《TERA》作为2011年问世的划时代作品,凭借无锁定战斗系统和惊艳画面风靡一时,但最终在运营11年后于2022年6月终止韩服服务,令众多玩家扼腕。

值得关注的是,张炳圭董事长通过《TERA》、《ELYON》等作品持续展现对MMORPG赛道的执着。鉴于当前Krafton缺乏主力MMORPG产品,由元老开发者操刀的《TERA2》自然承载着业界极高期待。

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《TERA》最后一幕

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