首页 > 手游攻略 >《怪猎荒野》地图设计被嘲太无聊 还不如《世界》

《怪猎荒野》地图设计被嘲太无聊 还不如《世界》

2025-03-18 12:52:03青软科技园

距《怪物猎人:荒野》正式发售已过半月,部分首发玩家已结束游戏体验。有玩家在贴吧发帖批评本作地图设计,认为其缺乏趣味性,远不及《怪物猎人:世界》。 该玩家指出,《荒野》的骑乘自动寻路系统简化了探索...

距《怪物猎人:荒野》正式发售已过半月,部分首发玩家已结束游戏体验。有玩家在贴吧发帖批评本作地图设计,认为其缺乏趣味性,远不及《怪物猎人:世界》。

《怪猎荒野》地图设计被嘲太无聊:还不如《世界》!

该玩家指出,《荒野》的骑乘自动寻路系统简化了探索过程,使得《世界》中通过楔虫、滑坡等环境互动带来的探索乐趣消失殆尽。此外,钻洞、荡藤蔓等多样化地形互动机制使用频率极低,战斗场景多局限于部分平原。

关于无缝地图设计,玩家认为其“实用性有限”。虽然各区域间有通道连接,但除剧情需要外,玩家更倾向于使用快速旅行功能,导致这一设计形同虚设。

《怪猎荒野》地图设计被嘲太无聊:还不如《世界》!

然而,也有玩家持不同观点。他们认为《世界》的地图探索,尤其是古代树森林的复杂地形,在没有自动寻路的情况下体验较差。相比之下,《荒野》简化赶路流程,更专注于狩猎核心玩法,提升了游戏节奏。

《怪猎荒野》地图设计被嘲太无聊:还不如《世界》!

那么,对此你怎么看呢?

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。文章及其配图仅供学习分享之

8583
667